張羽 引擎中心總經理:
網絡游戲自誕生以來,便具備趣味和技術雙重屬性,祖龍娛樂一直不懈探索游戲技術。我們發現近年來,互聯網虛實結合的趨勢愈發明顯,元宇宙概念初現崢嶸,祖龍娛樂率先布局虛幻引擎5的研究與開發,希望熱愛游戲的你們,加入GT計劃,和我們一起研究更新的技術,做更有趣的游戲!
白瑋 程序中心總經理
游戲行業想有所突破必然要重視技術的革新,游戲技術是各家企業重要的角力領域,利用游戲技術推動科技創新,在范式轉換中獲得領先和主導權也正是祖龍娛樂全球研運一體化的重要課題。我們期待對游戲充滿熱情與夢想的伙伴加入GT計劃,讓我們一起守護自己的游戲夢想初心,用匠心創造快樂!
【第一期】 技術沙龍分享嘉賓 陣容:
· Python在游戲開發中的應用——7.19陳慧鵬 TA部門負責人
· Houdini與程序化生成——7.21 拋錨 高級TA工程師
· 在線游戲研發簡介 ——7.26清風 技術專家
· 游戲戰斗系統簡述——7.28 風靈 高級技術專家
· 淺談游戲性能優化——8.2 Sven資深引擎工程師
· 噪聲——淺談程序紋理——8.4湖水 資深圖形渲染工程師
· 祖龍客戶端開發基本流程——8.9黎叔 夢幻誅仙手游項目主程
· SLG沙盤之開天辟地——8.11 Sun資深TA工程師
· UE4圖形開發概覽——8.16 邱曉峰 資深引擎工程師
· UE4本地化流程與龍族本地化工具鏈介紹——8.18 Thinker龍族幻想手游資深工程師
· 平面反射矯正簡介——8.23阿健 高級圖形渲染工程師
· 游戲動畫系統簡述——8月底 老郭 項目客戶端主程
· 網絡同步模型的實現以及比較——8月底 陳剛UE服務器技術專家
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